Orthogonalité et distances

Comment trouver le point d’une droite ou d’un plan le plus proche d’un point donné ?

Environ 40 minutes

  • Calculer produits scalaires, angles et longueurs
  • Déterminer une équation cartésienne de plan
  • Construire un projeté et calculer une distance
Sommaire
  1. 1. Calculer un produit scalaire dans l’espace
  2. 2. De l’orthogonalité à l’équation d’un plan
  3. 3. Projeter sur un plan pour trouver une distance
  4. 4. Projeter sur une droite
  5. 5. Relier calcul et configuration

Comment trouver le point d’une droite ou d’un plan le plus proche d’un point donné ?

Tu vas utiliser le produit scalaire pour démontrer une orthogonalité, écrire un plan et calculer une projection. Prérequis : vecteurs, repères, représentations paramétriques et Pythagore. Tous les calculs métriques en coordonnées de cette leçon utilisent un repère orthonormé.

1. Calculer un produit scalaire dans l’espace

La perspective peut masquer un angle droit. Pour décider d’une orthogonalité et calculer une distance, on utilise le produit scalaire. Pour deux vecteurs non nuls u et v, il vaut u · v = ||u|| × ||v|| × cos(θ), où θ est l’angle entre les vecteurs, compris entre zéro et π. Si l’un des vecteurs est nul, le produit scalaire vaut zéro ; on ne lui attribue pas pour autant un angle avec les autres vecteurs.

Le produit scalaire est symétrique et bilinéaire : u · v = v · u ; (u + v) · w = u · w + v · w ; (λu) · v = λ(u · v). En particulier u · u = ||u||². Deux vecteurs sont orthogonaux exactement lorsque leur produit scalaire est nul. Le vecteur nul est donc orthogonal à tout vecteur, mais ne peut servir ni de vecteur directeur de droite ni de vecteur normal de plan.

Dans une base orthonormée, si u = (a ; b ; c) et v = (a′ ; b′ ; c′), alors u · v = aa′ + bb′ + cc′ et ||u|| = √(a² + b² + c²). Les vecteurs de base sont perpendiculaires et de norme un : les produits croisés disparaissent dans le développement. Sans cette hypothèse sur la base, ces formules coordonnées simples ne sont pas valables.

Exemple résolu

Dans un repère orthonormé, A(1 ; 0 ; 2), B(3 ; 1 ; 4) et C(1 ; 2 ; 1) sont donnés. Le triangle ABC est-il rectangle en A ? Calculer son aire.

  1. Étape 1 : On calcule AB = (2 ; 1 ; 2) et AC = (0 ; 2 ; −1).
  2. Étape 2 : Le produit scalaire vaut 2 × 0 + 1 × 2 + 2 × (−1) = 0.
  3. Étape 3 : Les vecteurs sont non nuls et orthogonaux : le triangle est rectangle en A.
  4. Étape 4 : La longueur AB vaut √(4 + 1 + 4) = 3 et AC vaut √(0 + 4 + 1) = √5.

Résultat : Le triangle est rectangle en A et son aire vaut (3√5)/2 unités d’aire.

Piège à éviter : Calculer la norme de AB en utilisant les coordonnées de B seules oublierait le point de départ A.

La bilinéarité donne ||u + v||² = ||u||² + 2u · v + ||v||² et ||u − v||² = ||u||² − 2u · v + ||v||². On en tire u · v = (||u + v||² − ||u||² − ||v||²)/2, ou encore u · v = (||u + v||² − ||u − v||²)/4. Ces identités, appelées formules de polarisation, relient les longueurs à un produit scalaire.

À toi d'essayer

Deux vecteurs non nuls p = (1 ; 1 ; 0) et q = (1 ; 0 ; 1) sont donnés dans une base orthonormée. Détermine leur angle.

Voir la réponse

Le produit vaut un et les deux normes valent √2. Ainsi cos(θ) = 1/(√2 × √2) = 1/2 et θ = π/3, soit 60°. La division par les normes est autorisée car les vecteurs sont non nuls.

2. De l’orthogonalité à l’équation d’un plan

Deux droites sont orthogonales lorsque leurs vecteurs directeurs sont orthogonaux. Elles peuvent être non coplanaires. Le mot perpendiculaires ajoute qu’elles se coupent. Pour qu’une droite soit orthogonale à un plan, son vecteur directeur doit être orthogonal à toutes les directions du plan. Il suffit de contrôler deux vecteurs non colinéaires de cette direction : l’orthogonalité s’étend à leurs combinaisons par bilinéarité.

Un vecteur normal à un plan est un vecteur non nul orthogonal à sa direction. Donnons-nous un point A(xA ; yA ; zA) et un vecteur normal n = (a ; b ; c) dans un repère orthonormé. Un point X(x ; y ; z) appartient au plan passant par A et normal à n exactement lorsque AX · n = 0. En coordonnées, cela donne a(x − xA) + b(y − yA) + c(z − zA) = 0.

En développant, on obtient une équation cartésienne ax + by + cz + d = 0, où d = −axA − byA − czA et (a ; b ; c) n’est pas le vecteur nul. Réciproquement, toute équation de cette forme avec au moins un des trois premiers coefficients non nul définit un plan dont (a ; b ; c) est normal. Multiplier tous les coefficients par un même réel non nul conserve ce plan.

Par exemple, le plan passant par A(1 ; 0 ; 2) et normal à (2 ; −1 ; 1) a pour équation 2(x − 1) − y + (z − 2) = 0, soit 2x − y + z − 4 = 0. Remplacer x, y et z par les coordonnées de A donne bien zéro. Ce contrôle rapide évite une erreur sur le terme constant, mais ne remplace pas la justification de l’orthogonalité.

À toi d'essayer

On écrit 0x + 0y + 0z + 4 = 0 et on parle d’un plan de vecteur normal nul. Corrige cette interprétation, puis étudie le cas où le terme constant vaut aussi zéro.

Correction détaillée pas à pasDans ce chapitre : 2 corrections détaillées.

3. Projeter sur un plan pour trouver une distance

Le projeté orthogonal H d’un point M sur un plan P est le point de P tel que MH soit orthogonal à P. Si M appartient déjà à P, on pose H = M et la distance vaut zéro. Sinon H s’obtient à l’intersection de P et de la droite passant par M, dirigée par un vecteur normal à P. Cette caractérisation associe donc appartenance et orthogonalité.

Dans le triangle rectangle MHN, l’hypoténuse MN est plus longue que MH. Le déplacement perpendiculaire donne la plus courte distance au plan.

Prouvons ce caractère minimal pour tout point N du plan. Le vecteur HN est une direction du plan, donc il est orthogonal à MH. Par Pythagore, MN² = MH² + HN² ≥ MH², avec égalité seulement si N = H. Ainsi MH est la distance du point M au plan et H est l’unique point qui réalise ce minimum. La figure illustre un cas, tandis que ce raisonnement couvre tous les points N.

Exemple résolu

Dans un repère orthonormé, déterminer le projeté de M(3 ; 0 ; 2) sur P : x + 2y + 2z − 1 = 0, puis calculer sa distance au plan.

  1. Étape 1 : Un vecteur normal est n = (1 ; 2 ; 2). La droite passant par M et dirigée par n a pour points (3 + t ; 2t ; 2 + 2t).
  2. Étape 2 : On impose l’appartenance à P : 3 + t + 4t + 4 + 4t − 1 = 0, donc 6 + 9t = 0 et t = −2/3.
  3. Étape 3 : Le projeté est H(7/3 ; −4/3 ; 2/3). On vérifie 7/3 − 8/3 + 4/3 − 1 = 0.
  4. Étape 4 : Le vecteur MH = (−2/3 ; −4/3 ; −4/3) vaut (−2/3)n ; sa norme est (2/3) × 3 = 2.

Résultat : La distance de M à P vaut deux unités de longueur.

Piège à éviter : Prendre la valeur absolue de xM + 2yM + 2zM − 1 donne six, mais il faut tenir compte de la norme trois du vecteur normal.

Plus généralement, si P a pour équation ax + by + cz + d = 0, la même démarche donne distance(M, P) = |axM + byM + czM + d|/√(a² + b² + c²). Cette formule est un raccourci issu de la projection, et non une règle à utiliser sans hypothèses. Elle exige un repère orthonormé et un vecteur normal non nul ; sa valeur ne dépend pas du multiple non nul choisi pour écrire l’équation.

4. Projeter sur une droite

Pour une droite d passant par A et de vecteur directeur non nul v, le projeté H d’un point M satisfait deux conditions : H appartient à d et MH · v = 0. On écrit H = A + tv, puis (AH − AM) · v = 0. Comme AH = tv, on obtient t = (AM · v)/||v||². Le dénominateur est strictement positif car v est non nul.

H est le projeté orthogonal de M sur d. Le segment oblique MA est au moins aussi long que MH.

Exemple résolu

Dans un repère orthonormé, la droite d passe par O(0 ; 0 ; 0), dirigée par v = (1 ; 1 ; 0). Projeter R(2 ; 0 ; 3) sur d et calculer la distance.

  1. Étape 1 : Un point H de d a pour coordonnées (t ; t ; 0). Le vecteur RH a pour coordonnées (t − 2 ; t ; −3).
  2. Étape 2 : L’orthogonalité donne RH · v = (t − 2) + t = 0, donc t = 1.
  3. Étape 3 : On obtient H(1 ; 1 ; 0). Le vecteur RH = (−1 ; 1 ; −3) est bien orthogonal à v.
  4. Étape 4 : Sa norme vaut √(1 + 1 + 9) = √11.

Résultat : Le projeté est H(1 ; 1 ; 0) et la distance de R à d vaut √11.

Piège à éviter : La distance à d n’est pas la longueur OR : le point de la droite le plus proche de R n’est pas nécessairement O.

Le même argument de Pythagore prouve que H est le point de la droite le plus proche de M. La droite dirigée par MH et la droite d sont perpendiculaires si M est hors de d. Si M appartient à d, le projeté est M lui-même : le vecteur MH est nul et ne définit pas une nouvelle droite. Ce cas évite une construction impossible avec un vecteur directeur nul.

5. Relier calcul et configuration

Les projections servent aussi aux problèmes d’aires et de volumes : une hauteur doit être perpendiculaire à la base choisie. Pour un tétraèdre, le volume est le tiers du produit de l’aire de la base par la hauteur correspondante. Une arête oblique n’est pas une hauteur par son seul nom. On commence par identifier le plan de base, puis la distance du sommet à ce plan.

À toi d'essayer

Dans un repère orthonormé, B(2 ; 0 ; 0), C(0 ; 2 ; 0) et S(1 ; 1 ; 3) sont donnés avec O pour origine. Calcule le volume du tétraèdre OBCS en justifiant le choix de la hauteur.

Correction détaillée pas à pasDans ce chapitre : 2 corrections détaillées.

Au bac : résoudre un problème métrique de l’espace

  1. Indique que le repère est orthonormé avant d’utiliser les formules de norme ou de produit scalaire.
  2. Pour une orthogonalité, calcule le produit scalaire des directions appropriées.
  3. Pour un plan, vérifie que le vecteur normal est non nul puis écris une équation à partir d’un point connu.
  4. Pour un projeté, prouve appartenance et orthogonalité avant de calculer la distance.
  5. Interprète longueur, aire et volume dans leurs unités respectives et garde les valeurs exactes.

Vocabulaire

Produit scalaire :
Nombre associant deux vecteurs et reliant leurs normes et leur angle.
Vecteur normal :
Vecteur non nul orthogonal à toutes les directions d’un plan.
Projeté orthogonal :
Point obtenu sur une droite ou un plan par une direction perpendiculaire.
Distance à un ensemble :
Plus petite longueur reliant le point à un point de l’ensemble, lorsqu’un minimum existe.
Attention :

Erreurs fréquentes : utiliser les coordonnées d’un repère quelconque pour un calcul métrique ; confondre orthogonales et perpendiculaires ; lire le terme constant comme une coordonnée du vecteur normal ; calculer un projeté sans vérifier qu’il appartient à sa cible ; prendre une arête oblique pour une hauteur.

Bilan

QuestionRepère
OrthogonalitéProduit scalaire nul ; directions valides et non nulles pour les droites.
PlanUn point et un vecteur normal non nul.
ProjectionAppartenance et orthogonalité simultanées.
DistanceNorme du déplacement vers le projeté.

À retenir

  • Dans une base orthonormée, le produit scalaire est la somme des produits des coordonnées correspondantes.
  • Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul.
  • Un plan cartésien a pour vecteur normal non nul le triplet de ses coefficients de x, y et z.
  • Le projeté orthogonal est l’unique point de la cible le plus proche du point de départ.

Fiche de révision

Question d’angle

calculer produit et normes, puis le cosinus si les deux vecteurs sont non nuls.

Question de plan

développer n · AX = 0 et contrôler un point connu.

Question de distance

chercher le pied H, vérifier les deux conditions, calculer MH.

Question de volume

la hauteur est une distance à un plan, pas une longueur choisie sur le dessin.

Questions fréquentes

Un produit scalaire nul prouve-t-il que deux droites se coupent ?

Non. Il prouve l’orthogonalité de leurs directions. Il faut chercher en plus un point commun pour les déclarer perpendiculaires.

Et maintenant ?

Tu as lu le cours. L’étape suivante tient en une action.

Relis le coursReprends l’essentiel avant de passer à la suite.

Prolonge l’expérience !

Continue à explorer ce chapitre à travers de nouvelles activités, des défis et des expériences interactives. Avec Premium, l’apprentissage continue !

Ici, tu débloques aussi 2 corrections détaillées.

Parent ? Suivez les progrès de votre enfant.

Tous les cours de Mathématiques